Jeden z uživatelů ME3Explorer fóra vytvořil mód, který přidává plnohodnotnou finální konverzaci s Andersonem na konci hry. Obsahuje plně integrované dialogové možnosti a původní obličejové animace, které však nikdy nebyly dokončeny pro tuto konverzaci.
Mód stahujte zde. Instalace je trošičku složitější, ale zase vám zaručí plnou kompatibilitu s hrou bez dalších nutných úprav ke spuštění, či snížení výkonu při hraní.
– Pro instalaci si otevřete stažený rar soubor a vyextrahujte (obsahuje jeden soubor).
– Spusťte ME3Explorer.exe, otevřete kolonku Tools (nástroje) a najeďte na DLC Editor. Pak otevřete soubor s Extended Cut, který se nachazí ve vaší nainstalované hře, obvykle: (C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\DLC\DLC_CON_END\CookedPCConsole\Default.sfar).
cestami do „CookedPCConsole“ a najděte vztup pro „BioD_End002_300TIMConflict_LOC_INT.pcc“. Klikněte na to pravým a zvolte nahradit „replace“.
– Zvolte soubor se stejným jménem, který se nachází ve vašem vyextrahovaném staženém souboru (program vás bude varovat, že jste zvolili špatný soubor). Nyní uložte upravený DLC soubor a zvolte cokoliv k vytvoření zálohy „create backup file“ (samozřejmě je doporučeno zálohovat, ale nemusíte, při nejhorším dáte na Originu opravit instalaci).
– Toď vše. 😀
Snad se vám bude tento malý doplněk líbit a spříjemní vám trochu tolik kritizované zakončení.
Hodně lidí předpokládalo, že dojde k odhalení dalšího dílu na VGX, bohužel k ničemu takovému nedošlo a tak se hodně fanoušků ptalo na twitteru lídra BioWare Aaryna Flynna v naději, že z něj něco dostanou.
A samozřejmě, dostali.
@20reach10 More info sometime in 2014 I hope. That's the most specific I can be 🙁
Mass Effect je bohatý vesmír, stejně tak je bohatý na lidskou fantazii. Jak již víme, hra běží na Unreal Enginu a mnoho fanoušků již vytvořilo spoustu úchvatných lokací, které jsou pro toto prostředí dělané.
A teď tu máme jedno nejnovější dílo od našeho slovenského kolegy StarScreama 2092, který vytvořil toto velkolepé dílo právě v UDK.
Už bych možná mohl dokončit tu Normandii, co mám rozdělanou.
Pište do komentářů nebo na fóru, pokud vás zaujala práce a rádi byste chtěli vytvořit něco vlastního.
Na utajeném zasedaní BioWare na PAX panelu mělo několik šťastlivců možnost vidět první detailní koncepty z připravovaného dílu. Jeden z vyvolených se vyzpovídal o prezentaci na stránce ME3:IT a ačkoliv se dané informace musí brát s rezervou, zní dosti zajímavě.
„V prvních konceptech nám popsali dvě nové rasy. První rasa
je charakterově dosti arogantní. Vzhledově jsou hubení, až kostnatí a hlavu mají jak mimozemšťané z filmu Den nezávislosti. Druhá je popsána jako vyspělá, prastará, rasa strážců. Nejvíce se podobají fantasy golemům a jejich celkový vzhled se až nápadně podobá přetvořeným Smrťákům„
Dále pak fanoušek popisuje ještě skvěle vypadající postavy známých ras předělané ve Frostbite enginu například krogany, asarijky, salariany, lidi a velice zajímavý úryvek věnuje konceptu lodi podobné Normandie, která je výrazně menší, avšak disponuje možností převážet vozidla podobná Maku.
Právě dle posledních indicií máme slušně nakročeno k sequelu, i když BioWare samozřejmě bude dělat i nadále mrtvého brouka, dokud pro ně nenastane ten pravý okamžik k odhalení nového dílu.
Blíží se nám prosincové vyhlášení Video Game Awards VGX (původně VGA) a poslední úspěšný přídavek Citadela byla nominována v kategorii nejlepší DLC, takže připravte si své klikací nástroje a hlasujte.
VGX se nese v duchu NextGen konzolí, proto se také letos pořadatelé rozhodli změnit název. Prestižní pořad každoročně sebou přináší vyhlášení nejlepších her roku za doprovodu slavných celebrit a při této příležitosti i ohlášení her nových. Už teď se šušká o možném odhalení nového dílu k Mass Effectu, avšak zda se skutečně představí na VGX není stále jisté.